Orice miscare pe care un obiect face fata de o oglinda plana este realizata in mod simetric de oglinda. Deci, presupunand ca acel corp ar pleca din dreptul oglinzii, imaginea proiectata ar merge in directie opusa cu aceeasi viteza.
[tex]\vec{v_{imagine}}=-\vec{v_{corp}}[/tex]
Atunci putem calcula viteza relativa cu o diferenta vectoriala de viteze:
[tex]\vec{v}=\vec{v_{corp}}-\vec{v_{imagine}}=\vec{v_{corp}}+\vec{v_{corp}}=2\vec{v_{corp}}[/tex]
Atunci, valoarea absoluta a vitezei relative este
[tex]v=2*v_{corp}=10\frac{m}{s}[/tex]